まさかの前後編。7話からなんかテンション上がってる気がするんですが、
制作者曰く、ふつうだよ? とのこと。
http://www.youtube.com/watch?v=ggLsoqCDke0
元ネタ分からない度がだんだん下がってきたのは染まっちゃってるんでしょうかねぇ。
ビンス・マクマホン・ルームとか… どんだけカバー範囲広いんだ。
#アメリカのプロレス団体WWEの人、顔芸が得意技(?)
え?まおーですか? 使いっ走りでちょっとだけ出てますね。ちょっとだけ。
まさかの前後編。7話からなんかテンション上がってる気がするんですが、
制作者曰く、ふつうだよ? とのこと。
http://www.youtube.com/watch?v=ggLsoqCDke0
元ネタ分からない度がだんだん下がってきたのは染まっちゃってるんでしょうかねぇ。
ビンス・マクマホン・ルームとか… どんだけカバー範囲広いんだ。
#アメリカのプロレス団体WWEの人、顔芸が得意技(?)
え?まおーですか? 使いっ走りでちょっとだけ出てますね。ちょっとだけ。
ひどいよこのひと。 セリフも三下っぽいわ、やることセコイわ。。
|*NO|*NAME|*JOB|
|1|藤堂高虎|陰陽師|
|2|藤堂高刑|侍|
|3|藤堂高吉|僧|
|4|藤堂家信|傾奇者|
|5|藤堂良政|傾奇者|
|6|藤堂良勝|傾奇者|
|7|佐伯推定|傾奇者|
落花の舞と舞衣・弐実装必須。なにせ傾奇者が4人もいるので四象(風・土)が上がっちゃうと
敵の攻撃力が増大してしまいキケンです。 それでなくても当たるととても危ないので、朧の必須です。
2>1>3>4>5>6>7
上杉景勝(68)・演舞(62)・能楽(62)・術忍(63)・鎧鍛冶(64)・武士道(60)・高等医術(61)
・1が落ちるまでずっと落花の舞。
・1が落ちると4567が詠唱韻を連打してくるので3が落ちるまで看破を連打
#できれば3の直前に。適当でもいいけれども、3は蘇生・完全回復を狙ってくる
・123がおちたら普通に戦ってよい
ひどいよこのひと。 セリフも三下っぽいわ、やることセコイわ。。
|*NO|*NAME|*JOB|
|1|藤堂高虎|陰陽師|
|2|藤堂高刑|侍|
|3|藤堂高吉|僧|
|4|藤堂家信|傾奇者|
|5|藤堂良政|傾奇者|
|6|藤堂良勝|傾奇者|
|7|佐伯推定|傾奇者|
落花の舞と舞衣・弐実装必須。なにせ傾奇者が4人もいるので四象(風・土)が上がっちゃうと
敵の攻撃力が増大してしまいキケンです。 それでなくても当たるととても危ないので、朧の必須です。
2>1>3>4>5>6>7
上杉景勝(68)・演舞(62)・能楽(62)・術忍(63)・鎧鍛冶(64)・武士道(60)・高等医術(61)
・1が落ちるまでずっと落花の舞。
・1が落ちると4567が詠唱韻を連打してくるので3が落ちるまで看破を連打
#できれば3の直前に。適当でもいいけれども、3は蘇生・完全回復を狙ってくる
・123がおちたら普通に戦ってよい
真面目に読むと疲れますのでご注意。
なぜか知らないけれども、千引と富士地下をできるだけ早くゴールまで走り切る為の
ポイントを集めました。これを守れば貴方も1周あたり30秒は早くなれる!
地図が頭に入っていなければ戦えません。2~3回やれば覚えれるはずです。
まずは、速度は不要なのでゆっくりと道を覚えてください。ここでキッチリ覚えればあとで
すぐに取り返せます。あせらずに!
千引はともかく、富士地下はかなりの勾配があります。平地履物では、上り坂の度に
大幅に速度をロスします。 山地履物にしましょう。もちろん、付与や宝玉は一切不要です。
技能を使ったとき、坂から飛び降りたときなど、硬直してしまうタイミングで、所作を行うと、
硬直がキャンセルされる。重要! ショートカット(コントローラーL2R2、キーボードDEL、PageDn)に
#うなづく などを割り当てて、アタック中は常に選択しておくようにします。
神職や傾奇者、忍者など、自分で行進曲系の技能を使えれば不要と思うかもしれませんが、
強行の方がわずかに早いです。また、技能を使う時間も節約できます。
強行をもらえない場合は、硬直キャンセルなどを使って少しでもロスを減らすしかありません。
最初に色々と会話をしないといけませんが、ここで焦って間違った選択をしてしまうと、
1ミスあたり5秒はロスします。焦る気持ちを抑えて確実に入力しましょう。
羅針盤を使った瞬間、隠形が切れます。そのタイミングで動いていると当然襲われますので
急がず停止してから使ってください。
ただし、使うタイミングは停止してからですが、少し手前からアイテム欄を表示して選んでおく。
依頼を受けてうまに乗っているとき、ぼーっとしていませんか?
うまに乗って画面が切り替わる前に、アイテム→隠形の衣 としておけばあとでアイテムを選ぶ
際に慌てなくて済みます。 きっちり合わせておきましょう。
私はキーボードで操作をしているため、コントローラー派の人にはあんまり参考にならないかも。
走っている間に敵や他PCに引っかかってしまうとそれだけタイムロスします。確実に主観視点で
通過するタイミングではきっちり主観視点にしておきましょう。しかし、富士地下では主観視点では
曲がり切れないカーブが幾つかありますので、基本は客観視点、すれ違いざまに客観視点がいいと思います。
帰還の笛を使った直後、補佐役に背中をむいた状態で出現した場合、4・6キーでぐるっと振り向いていると
時間がかかってしまいます。客観視点状態で2を押して後ろに振り向かせ、すぐさま5キーを2回連打(客観→主観→客観)
とするとすぐに振り向くことが出来ます。5を連打している間にカーソルキーを押して、補佐役にカーソルを合わせれれば
さらにグッドです。
馬での移動が終わって、洞窟の目の前にキャラが出て(当然この時から洞窟の方向に走らせる)走り始めた瞬間に技能使用、
硬直キャンセルを行うことでほぼロスなしで技能使用が可能。何らかのショートカットに割り当てておくこと。
洞窟に入って、走りつつ使用することが可能。但し、(特に強行状態の場合は)赤NPCに襲われる可能性があるので適宜待ちを入れる。
指が絡みやすいので注意。(特にキーボードの場合、2を押しながらアイテムを使い、カーソルではいを選びENTERとなる)
単純に人がいっぱいいると避けるのが大変です。 主観と客観の切替を連打すると、プレイヤーが酔います。
最速に、回数をこなさないと意味が無いので、プレイヤーが疲れて休憩してしまっては元も子もありません。
また、瓦クエ中の友人・知人を見つけてしまった場合、思わず気になってしまうことでしょう。
なんでこんなのを書いたかというと、普通に走るとあまりにつまらないのでタイムアタックをしてみましょうと勝手に思いついて
勝手にやってみました。 今のところ、私の最速タイムは4分20秒程です。
#最初の(飛ばす)クエ一覧を表示した時点から、最後の報告が終わるまでの時間
もし、暇で暇で刺激が欲しいのであれば是非お試しください。 キモは、最初の飛ばす飛ばすの所でミスしないことと、あとは細かな
積み重ねです。
但し、あまりに突き詰めて疲れてしまっては意味がありません。私設・一門会話のネタに反応できないのもあまりに寂しいです。
アタックはタイミングを選んで、集中出来る時だけにしましょう。
真面目に読むと疲れますのでご注意。
なぜか知らないけれども、千引と富士地下をできるだけ早くゴールまで走り切る為の
ポイントを集めました。これを守れば貴方も1周あたり30秒は早くなれる!
地図が頭に入っていなければ戦えません。2~3回やれば覚えれるはずです。
まずは、速度は不要なのでゆっくりと道を覚えてください。ここでキッチリ覚えればあとで
すぐに取り返せます。あせらずに!
千引はともかく、富士地下はかなりの勾配があります。平地履物では、上り坂の度に
大幅に速度をロスします。 山地履物にしましょう。もちろん、付与や宝玉は一切不要です。
技能を使ったとき、坂から飛び降りたときなど、硬直してしまうタイミングで、所作を行うと、
硬直がキャンセルされる。重要! ショートカット(コントローラーL2R2、キーボードDEL、PageDn)に
#うなづく などを割り当てて、アタック中は常に選択しておくようにします。
神職や傾奇者、忍者など、自分で行進曲系の技能を使えれば不要と思うかもしれませんが、
強行の方がわずかに早いです。また、技能を使う時間も節約できます。
強行をもらえない場合は、硬直キャンセルなどを使って少しでもロスを減らすしかありません。
最初に色々と会話をしないといけませんが、ここで焦って間違った選択をしてしまうと、
1ミスあたり5秒はロスします。焦る気持ちを抑えて確実に入力しましょう。
羅針盤を使った瞬間、隠形が切れます。そのタイミングで動いていると当然襲われますので
急がず停止してから使ってください。
ただし、使うタイミングは停止してからですが、少し手前からアイテム欄を表示して選んでおく。
依頼を受けてうまに乗っているとき、ぼーっとしていませんか?
うまに乗って画面が切り替わる前に、アイテム→隠形の衣 としておけばあとでアイテムを選ぶ
際に慌てなくて済みます。 きっちり合わせておきましょう。
私はキーボードで操作をしているため、コントローラー派の人にはあんまり参考にならないかも。
走っている間に敵や他PCに引っかかってしまうとそれだけタイムロスします。確実に主観視点で
通過するタイミングではきっちり主観視点にしておきましょう。しかし、富士地下では主観視点では
曲がり切れないカーブが幾つかありますので、基本は客観視点、すれ違いざまに客観視点がいいと思います。
帰還の笛を使った直後、補佐役に背中をむいた状態で出現した場合、4・6キーでぐるっと振り向いていると
時間がかかってしまいます。客観視点状態で2を押して後ろに振り向かせ、すぐさま5キーを2回連打(客観→主観→客観)
とするとすぐに振り向くことが出来ます。5を連打している間にカーソルキーを押して、補佐役にカーソルを合わせれれば
さらにグッドです。
馬での移動が終わって、洞窟の目の前にキャラが出て(当然この時から洞窟の方向に走らせる)走り始めた瞬間に技能使用、
硬直キャンセルを行うことでほぼロスなしで技能使用が可能。何らかのショートカットに割り当てておくこと。
洞窟に入って、走りつつ使用することが可能。但し、(特に強行状態の場合は)赤NPCに襲われる可能性があるので適宜待ちを入れる。
指が絡みやすいので注意。(特にキーボードの場合、2を押しながらアイテムを使い、カーソルではいを選びENTERとなる)
単純に人がいっぱいいると避けるのが大変です。 主観と客観の切替を連打すると、プレイヤーが酔います。
最速に、回数をこなさないと意味が無いので、プレイヤーが疲れて休憩してしまっては元も子もありません。
また、瓦クエ中の友人・知人を見つけてしまった場合、思わず気になってしまうことでしょう。
なんでこんなのを書いたかというと、普通に走るとあまりにつまらないのでタイムアタックをしてみましょうと勝手に思いついて
勝手にやってみました。 今のところ、私の最速タイムは4分20秒程です。
#最初の(飛ばす)クエ一覧を表示した時点から、最後の報告が終わるまでの時間
もし、暇で暇で刺激が欲しいのであれば是非お試しください。 キモは、最初の飛ばす飛ばすの所でミスしないことと、あとは細かな
積み重ねです。
但し、あまりに突き詰めて疲れてしまっては意味がありません。私設・一門会話のネタに反応できないのもあまりに寂しいです。
アタックはタイミングを選んで、集中出来る時だけにしましょう。
2>5>3>1>4
割と楽な相手。 しかしちゃんと1と5の術を止めないとひどい事に。。。
あとは、敵が1〜2体落ちたあたりから救援を呼び始めます。 これを通してしまうと
かなり厳しい戦いになるので要注意。
2>5>3>1>4
割と楽な相手。 しかしちゃんと1と5の術を止めないとひどい事に。。。
あとは、敵が1〜2体落ちたあたりから救援を呼び始めます。 これを通してしまうと
かなり厳しい戦いになるので要注意。
いつのまにやらというか、割と今回は間が開いたなぁと思ったらまた長編
http://www.youtube.com/watch?v=CWFkMp7RtDs
えーと、またチョイチョイ登場してましたねー。まおー本体の方が。
顔絵が烏帽子なのはご愛嬌。(まおーは角の関係で烏帽子被れない)
・・・で。今回は登場3回目(?)にしてついに声がついてました!! おー。
とは言え、またやられてましたが。 瞬殺でも無かったけれども。
今回は全体的にテンションが高くてイイカンジでした!
いつのまにやらというか、割と今回は間が開いたなぁと思ったらまた長編
http://www.youtube.com/watch?v=CWFkMp7RtDs
えーと、またチョイチョイ登場してましたねー。まおー本体の方が。
顔絵が烏帽子なのはご愛嬌。(まおーは角の関係で烏帽子被れない)
・・・で。今回は登場3回目(?)にしてついに声がついてました!! おー。
とは言え、またやられてましたが。 瞬殺でも無かったけれども。
今回は全体的にテンションが高くてイイカンジでした!
ひと通りクリアしました。 とは言え正直2周する気にはならないぞという出来でした。
世界観はもうばっちり堪能させてもらったんですが…
いかんせん、マップの作りがめんどくさい。 同じ事を何度も繰り返されるので飽きるっ
でも、ストーリー的には…うんまぁ妥当な感じ。
3部作らしいので、もう一本出るんでしょうねぇ… (´ε`;)ウーン…
ひと通り堪能しましたが。ごちそうさまでした。
あ、何やらフラッシュバック的な項目が一個も空いてません・・・・
ハードモードじゃないとダメなのかな
ひと通りクリアしました。 とは言え正直2周する気にはならないぞという出来でした。
世界観はもうばっちり堪能させてもらったんですが…
いかんせん、マップの作りがめんどくさい。 同じ事を何度も繰り返されるので飽きるっ
でも、ストーリー的には…うんまぁ妥当な感じ。
3部作らしいので、もう一本出るんでしょうねぇ… (´ε`;)ウーン…
ひと通り堪能しましたが。ごちそうさまでした。
あ、何やらフラッシュバック的な項目が一個も空いてません・・・・
ハードモードじゃないとダメなのかな
大凡にいってうざい敵。
|1|陰陽|全体術 4000ダメージ(準備あり)|
|2|侍|釣りつつ反射結界を張る|
|3|侍|5分毎に特殊技 佐竹流軍学 (全体与ダメ被ダメアップ)|
|4|忍者| 手裏剣乱射|
|5|忍者| 手裏剣乱射|
倒す順番 2>3>1
2の釣りつつ反射結界を張る技能がひどいです。うっかり突っ込むと
4,5の忍者の手裏剣乱射でやられます。
# これ、鉄砲だったら関係ないですね
また、看破が来ることが多いので、鍛冶屋さんはかなり辛そうです。
それでも耐えていくと、5分毎にくる佐竹流軍学。 これで一気に盾が
崩壊して終了。というパターンが多かったです。
・・・で、倒したわけですが、、なんというか、報酬がしょぼい。
大凡にいってうざい敵。
|1|陰陽|全体術 4000ダメージ(準備あり)|
|2|侍|釣りつつ反射結界を張る|
|3|侍|5分毎に特殊技 佐竹流軍学 (全体与ダメ被ダメアップ)|
|4|忍者| 手裏剣乱射|
|5|忍者| 手裏剣乱射|
倒す順番 2>3>1
2の釣りつつ反射結界を張る技能がひどいです。うっかり突っ込むと
4,5の忍者の手裏剣乱射でやられます。
# これ、鉄砲だったら関係ないですね
また、看破が来ることが多いので、鍛冶屋さんはかなり辛そうです。
それでも耐えていくと、5分毎にくる佐竹流軍学。 これで一気に盾が
崩壊して終了。というパターンが多かったです。
・・・で、倒したわけですが、、なんというか、報酬がしょぼい。
5時間もやってるのに進行度25%。 というよりまだ2章。
相変わらずどんよりとした世界観にくらーいBGM。
ずっとやってると気が狂いそうになるけどそれがまたイイ。。
かゆ。。。うま。。
5時間もやってるのに進行度25%。 というよりまだ2章。
相変わらずどんよりとした世界観にくらーいBGM。
ずっとやってると気が狂いそうになるけどそれがまたイイ。。
かゆ。。。うま。。