2>5>3>1>4
割と楽な相手。 しかしちゃんと1と5の術を止めないとひどい事に。。。
あとは、敵が1〜2体落ちたあたりから救援を呼び始めます。 これを通してしまうと
かなり厳しい戦いになるので要注意。
2>5>3>1>4
割と楽な相手。 しかしちゃんと1と5の術を止めないとひどい事に。。。
あとは、敵が1〜2体落ちたあたりから救援を呼び始めます。 これを通してしまうと
かなり厳しい戦いになるので要注意。
2>5>3>1>4
割と楽な相手。 しかしちゃんと1と5の術を止めないとひどい事に。。。
あとは、敵が1〜2体落ちたあたりから救援を呼び始めます。 これを通してしまうと
かなり厳しい戦いになるので要注意。
いつのまにやらというか、割と今回は間が開いたなぁと思ったらまた長編
http://www.youtube.com/watch?v=CWFkMp7RtDs
えーと、またチョイチョイ登場してましたねー。まおー本体の方が。
顔絵が烏帽子なのはご愛嬌。(まおーは角の関係で烏帽子被れない)
・・・で。今回は登場3回目(?)にしてついに声がついてました!! おー。
とは言え、またやられてましたが。 瞬殺でも無かったけれども。
今回は全体的にテンションが高くてイイカンジでした!
いつのまにやらというか、割と今回は間が開いたなぁと思ったらまた長編
http://www.youtube.com/watch?v=CWFkMp7RtDs
えーと、またチョイチョイ登場してましたねー。まおー本体の方が。
顔絵が烏帽子なのはご愛嬌。(まおーは角の関係で烏帽子被れない)
・・・で。今回は登場3回目(?)にしてついに声がついてました!! おー。
とは言え、またやられてましたが。 瞬殺でも無かったけれども。
今回は全体的にテンションが高くてイイカンジでした!
ひと通りクリアしました。 とは言え正直2周する気にはならないぞという出来でした。
世界観はもうばっちり堪能させてもらったんですが…
いかんせん、マップの作りがめんどくさい。 同じ事を何度も繰り返されるので飽きるっ
でも、ストーリー的には…うんまぁ妥当な感じ。
3部作らしいので、もう一本出るんでしょうねぇ… (´ε`;)ウーン…
ひと通り堪能しましたが。ごちそうさまでした。
あ、何やらフラッシュバック的な項目が一個も空いてません・・・・
ハードモードじゃないとダメなのかな
ひと通りクリアしました。 とは言え正直2周する気にはならないぞという出来でした。
世界観はもうばっちり堪能させてもらったんですが…
いかんせん、マップの作りがめんどくさい。 同じ事を何度も繰り返されるので飽きるっ
でも、ストーリー的には…うんまぁ妥当な感じ。
3部作らしいので、もう一本出るんでしょうねぇ… (´ε`;)ウーン…
ひと通り堪能しましたが。ごちそうさまでした。
あ、何やらフラッシュバック的な項目が一個も空いてません・・・・
ハードモードじゃないとダメなのかな
大凡にいってうざい敵。
|1|陰陽|全体術 4000ダメージ(準備あり)|
|2|侍|釣りつつ反射結界を張る|
|3|侍|5分毎に特殊技 佐竹流軍学 (全体与ダメ被ダメアップ)|
|4|忍者| 手裏剣乱射|
|5|忍者| 手裏剣乱射|
倒す順番 2>3>1
2の釣りつつ反射結界を張る技能がひどいです。うっかり突っ込むと
4,5の忍者の手裏剣乱射でやられます。
# これ、鉄砲だったら関係ないですね
また、看破が来ることが多いので、鍛冶屋さんはかなり辛そうです。
それでも耐えていくと、5分毎にくる佐竹流軍学。 これで一気に盾が
崩壊して終了。というパターンが多かったです。
・・・で、倒したわけですが、、なんというか、報酬がしょぼい。
大凡にいってうざい敵。
|1|陰陽|全体術 4000ダメージ(準備あり)|
|2|侍|釣りつつ反射結界を張る|
|3|侍|5分毎に特殊技 佐竹流軍学 (全体与ダメ被ダメアップ)|
|4|忍者| 手裏剣乱射|
|5|忍者| 手裏剣乱射|
倒す順番 2>3>1
2の釣りつつ反射結界を張る技能がひどいです。うっかり突っ込むと
4,5の忍者の手裏剣乱射でやられます。
# これ、鉄砲だったら関係ないですね
また、看破が来ることが多いので、鍛冶屋さんはかなり辛そうです。
それでも耐えていくと、5分毎にくる佐竹流軍学。 これで一気に盾が
崩壊して終了。というパターンが多かったです。
・・・で、倒したわけですが、、なんというか、報酬がしょぼい。
5時間もやってるのに進行度25%。 というよりまだ2章。
相変わらずどんよりとした世界観にくらーいBGM。
ずっとやってると気が狂いそうになるけどそれがまたイイ。。
かゆ。。。うま。。
5時間もやってるのに進行度25%。 というよりまだ2章。
相変わらずどんよりとした世界観にくらーいBGM。
ずっとやってると気が狂いそうになるけどそれがまたイイ。。
かゆ。。。うま。。
昼間っからログイン〜
とりあえず、稲姫を撃破しに。
作戦:2>3>1>5>4
看破が多いわ、弓が痛いわ。。 神典があれくらい強いと感動できるんですが。
真田信幸
あまり無理をしないように、姫(←稲姫のこと) なんていうから稲姫が戦闘に出てくるかと思ったら
でてきませんでした。がっかり。
作戦:4>1>
4が一所ばっかり。 1の特殊攻撃が流派のモーション。やられるとリプレイされます。ひどいw
昼間っからログイン〜
とりあえず、稲姫を撃破しに。
作戦:2>3>1>5>4
看破が多いわ、弓が痛いわ。。 神典があれくらい強いと感動できるんですが。
真田信幸
あまり無理をしないように、姫(←稲姫のこと) なんていうから稲姫が戦闘に出てくるかと思ったら
でてきませんでした。がっかり。
作戦:4>1>
4が一所ばっかり。 1の特殊攻撃が流派のモーション。やられるとリプレイされます。ひどいw
いきたいいきたいっておねだりしたら徒党作ってくれました。。感謝。
とりあえず、道から。
若雷… スタート地点から八尋を右に曲がって、方角 北 を目指して一直線に走る。
そのうち突き当たるので、そこから左に曲がって、今度は西に向かう。
鳴雷… スタート地点から八尋を右に曲がって、右側の壁沿いに走る。
そのうち、目の前に帰還ポイントが見えるので、そこから左折。
たおしかた:
若雷…
|* 徒党構成|
|134|鉄砲|
|56|狙撃針|
|7|術|
倒す順番 5>6>1
7の術があるので沈黙を刺すのをお忘れなく。
1は攻撃が痛い。
いきたいいきたいっておねだりしたら徒党作ってくれました。。感謝。
とりあえず、道から。
若雷… スタート地点から八尋を右に曲がって、方角 北 を目指して一直線に走る。
そのうち突き当たるので、そこから左に曲がって、今度は西に向かう。
鳴雷… スタート地点から八尋を右に曲がって、右側の壁沿いに走る。
そのうち、目の前に帰還ポイントが見えるので、そこから左折。
たおしかた:
若雷…
|* 徒党構成|
|134|鉄砲|
|56|狙撃針|
|7|術|
倒す順番 5>6>1
7の術があるので沈黙を刺すのをお忘れなく。
1は攻撃が痛い。
今日は凶なので凶イザに。
やっぱりレベルって必要ですよねー、ということです。。
で、ついにレベル62に到達しました!やったー!
…レベル63までの経験値が37億とか見えますが気のせいですよね?
しかし、攻撃力が…