記事の反故のため…

八雲日録から削除を行う記事のコピペ

2006/4/14 (金曜日) 23:53:17 Posted in 仕事 Edit

昨日の話、確定しました。

しかしまぁ、これは…何というか… トップの意向なんだねぇ。

部下は振り回されまくりな… いや、なんというか…

正式発表は17日になるのかなぁ。 あー、でもそれの結果どうなる

かっていうのは分からないし… えーと…

今、ひまとか言えてる人はかなり覚悟した方が良いかもしれないです>当該海洋生物殿

さてー。今回の件、私としては大歓迎。

これでExtra勝訴が確定です。 ほんと、ベストな終わり方。

惜しむらくは…どうなるのかは絶対口外してくれるなという戒厳令が敷かれてる事。

もう、言いたくて言いたくてしょうがないなぁ。

よーし、とりあえず、やるべき事をやろう!

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なにやら急展開の予感。

2006/4/13 (木曜日) 23:23:54 Posted in 仕事 Edit

なにやら、ものすごく妙な動きをしてるみたいです。それも、

自分の会社側と、相手側両方で。

なぜか、明日ウチの会社のメンバー全員に緊急呼び出しが

かかってます。3年近くいてこんなのは始めてです。

…で、入ってきた情報によると、うちら全員対象?

未確定ですがずいぶんとまた、でっかい爆弾ですねぇ。

え?しかも、1~2ヶ月以内の話?! おおー、考えられない

ほどすばやい動き。何々?上からの圧力? ははー。

あー、なんか、後ろで妙な動きしてるねぇ。こりゃ確定か?!

そうなれば、私的にはおもいっきりプラスなので、私は喜べますが…

#なにせ、嘘つかなくて済むし。やっぱり嘘は良くないよ。できれば。

でも、他の人たちかわいそうに。 次の嫁ぎ先あるのかね^^;

って!それ以前に、一番損するのはユーザーの人たち。

かわいそうに。これが実現したら大爆発間違いなしだわー。

で、弐番目は…一瞬ぬか喜びできちゃう人たちかな。

どう考えても、数年はまともにまわせないぞぉ。

しばらくはあちらこちらで地雷を踏むだろうなぁ。ああ、不幸。

しかし、また採用試験受けてみない?って誘われちゃった。

すごく嬉しいんだけど、私はジェネラリストじゃないから…

ほんと、CIO候補として雇ってくれるなら試験でも何でも死ぬ気で

受けるんだけどなぁ…ダメ?^^;

と言うわけで、またなんか妙な急展開になってきました。

どちらにしても私は目的を達成するはず! なので、あんまり心配

してませんが。

ここまで期待させておいて、緊急招集が実は説教会だったら

…たぶん、切れますね。 何はともあれ、全ては明日明らかに(しないかも)

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問い合わせメールしてみました。

2006/4/10 (月曜日) 03:33:07 Posted in 仕事, 雑文 Edit

…書こうとしたらいきなりXREAのトラブルでWebメールにつながらないとか

いろいろとあって…おかげさまでWebメールがSSL経由になって暗号化される

ようになりましたよ(笑) これでProxy通ってても安心。(こらこら)

で、たかだか7~8行のメールを書くのにだいたい1時間もかけちゃいました。

これ読みながら…→ http://www.nda.co.jp/tsurezure/980721.html

ちなみに、これは対外用の質問メールの書き方みたいな文書で、社内の上司に

当てて書くにはここまで丁寧にかかんでも。っていう気はしてますが。

え?もう貴方から気持ちは離れつつありますよってことを示すために社外宛

のフォーマットで書いたんじゃないのかって? いやいや、これは読んだだけで

ちゃんと、毒を薄めてそういう書き方をしてありますよ。 ってぉぃ!

脱線ついでに、ここの徒然はるさんは何度も読み直してます。

なんか、本音っぽいと言うか、何度読んでもじんわり来るものがあって、しかも

文章がわかりやすい。 私的におすすめなのは、「あこぎな商売」「はずかしい・私」

「正しい批判」「情報をあやつる者(2)」「建前TV(2)」「年度末試験・評価」「給与計算」

いやまぁ、全部おすすめ出来るんですが^^; 特に印象に残ったのが上のものたち。

さて、脱線から復帰します。

上で1時間以上かけたメール… Webメール上で直に書いてたんですよ。

そしたら、…当たり前ですが、自動ログアウトされていまして・・・

見事に全部吹っ飛びました。 あわててエディタで書き直したら、今度は

30分くらいで書けましたよ。 で、自分のメールアドレスを2個Bccに

入れて…はい、送信! って、うわあああああああ。Subjectをなんも入れ

ないで送っちゃったー><。。

まぁ、失敗はさておき、おおよその現状の差分は以下のような感じ。

3月中旬に上司とした話し合いの中身は反故にされたと思われる。

現状、新年度の体制も発表されては動き始めてしまってます。

まわりの相談に乗って貰ってる人たち曰く「このままだまってるとうやむやで終わるよ」

「どう転ぶにしろ、抗議だけはするべき」それはすごい分かってる。 で、考えてみた。

・このまま黙っている。

うやむやのまま、現状維持。おそらく今年度中にストレスで倒れるでしょう。

倒れなかったと仮定しても、得られるモノはほとんどないでしょう。

・文句言ってみる

たぶん、私がキレて退職届けを出すでしょう。 で、転職することになるでしょう。

どっちにしても、リスクが高い選択だなぁ、と思ってるわけです。正直。

で、前述の「給与計算」を見て思ったわけです。 ああ、今の会社は私に

1~3のどれも与えてくれていないな。

はっきり言っておきます。私だってこんな選択するのはつらいし、怖いです。

しかも、今までよくして貰った仲間、これから仲良くなれそうな仲間に迷惑かけ

ることになるでしょう。今まで慣れてる環境と、引っ越したばっかりの家を出る

ことになるでしょう。 ごめんなさい。

今でも、結構上司のこと好きなんですよ。 正直、転職を思いとどまらせた上司のデカい

ひと言

みたいなことが起きないかと今でも期待してるところがある。

これが、ラストチャンスです。 この件で迷惑かけちゃいそうな親とかその辺には

既に根回し済み。 帰る家も確保済み。 さて、どういうメールが帰ってくるか。

はっきりいって、怖いです。

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新カテゴリ、”仕事”誕生。&現状のまとめ

2006/4/10 (月曜日) 02:32:22 Posted in 仕事 Edit

…ようするに、ここで何か動きがある可能性があるということです。

今までこういうネタは隔離郷(URL非公開)でやっていたのですが、

そろそろごまかしたりするのも限界みたいなので、オープンにして

しまおうと、そういう気持ちで新設しました。

では、現状のご説明。

2006/03/上旬

職場のリーダー格に当たる人に理不尽な怒られ方+暴言を吐かれた。

以前から一部社会人としてどうなのよ?っていう行動が見られたため、

上司に対処を依頼。(もうこの人とはやってらんない旨を伝えた)

2006/03/中旬

当該リーダー格の人間から業務上必要な指示がこないことを確認。

半分うつ状態になる。 と同時に、もう今の会社にいても時間の無駄

にしかならない(=スキルアップが望めない)と思い始める。

2006/03/中旬

上司に退職したい旨を直接話す。 まだ今辞めるのはもったいない、

もうリーダー格の人間の方を異動させる。そのために、来月話し合い

をするから同席するように、との指示がある。

その異動後であれば、リーダー的な働きをして貰うことになるだろう。

という旨の話があった。 だとすれば、そういう経験を積めるのならば

とても有益なので、現状の職場であと1年いても良いと思った。

ただ、いくらアレな人とはいえ、追い出す形になるのには良心の呵責が

ありはした。 が…このひとをのさばらせておいたらまた被害がでるわけ

で。いろいろ考えたが…適材適所に配置転換を行うだけであり、別に

追い出してるわけではないと思うことにした。腕は確かなんだけどねぇ。

健全な魂は健全な体に宿やどれかし。

#健全な魂が健全な体に宿る。という意味ではありませんよ。

#やどれ”かし” なんです。 宿って欲しいなぁ。 という願いなのです…

2006/04/初旬

話し合いらしきものがあった模様。…ただし別件だったと思われる。

私の件については特になにも言わなかった模様。見事な反故。

自分から言い出しておいてこれかい。会社とか抜きに、人としてどう

なのよ?これって。 どう転んでももうこの会社にはいられないなと

悟った。

現状はこんな感じです。 なんだかもう、かなりつかれてきてます。

ここを職場で関わりのある人間が読んでいるらしきことは確認して

いるので、いちいち説明しなくて済むように出来るだけオープンに

していくつもりです。別に隠すような情報ではないと判断します。

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メッセンジャーの新バージョン出てますよ。

なんか、見た目が変わってますよ。

前よりさらにカクカク感が増した感じ。 ついでに、

グラデーションがうっとうしくなった気がします。 迷走してる

んじゃない? これ^^; なんか、ICQの末期みたいな感じが…

ICQ98→2000の時に重くなって、しかも全然便利じゃなくて

あっという間にユーザーが減った時を思い出した。

…当時はさっさとRegnessem(偽メッセンジャー)に乗り換えて

あんまり困らなかった気がしますけど

で、ダウンロードは Windows Live Ideas から。

このバージョンからβテスターへの招待がいらなくなったみたい?(未確認)

ついでに、インストール後に再起動が必要です。 いったい何をインストール

しているのやらやら…

恒例の広告カットパッチが早速出てます。 ありがとう^^

もうこれがないと、使う気になりませんよ~

http://www.geocities.jp/msgr427/msn800689.html

…今気づいたけど、誰かがログインしてきた時の音が変わってます…

きーん。 っていう感じ? ちょっとなんか…耳につく音だなぁこれ。

2006/05/13追記

連続で同じ人がメッセージを送ると、前のメッセージに追加される形で

表示されるようになってます。 私は1行ずつ送信してしまう派なので

かなり嬉しい変更です。

例:

旧動作

八雲の発言:

あああああああああああ。

八雲の発言:

いいいいいいいいいいい。

新動作

八雲の発言

あああああああああああ。(一度目の送信)

いいいいいいいいいいい。(連続だとこんな風に前のに続けて表示)

妙に暗い話をされてみた話。

今日は斉藤家の会議だったらしいですの。

天音は子供だからよく分からないですけど、大人な人たちがずいぶんと

暗い表情してますの。 …じゃなくて。

なにやら、先行きはどうやら真っ暗なようで。 とりあえず、滅亡は避けられない

けど、逃げずにがんばりましょう。 みたいなみょんに前向きな…というより

建前ベースの話し合いになってたようで…

さすがに人がいっぱいいる会議で、滅亡を前提にその後について話し合いましょう

なんていった日には銃殺刑ですもんねぇ^^;

で、今日も私設会話はまったりとした滑り出しでいつものように大騒ぎかと思いきや

ちょっと真面目な話をしようか。 ぉー。そういう話も出来るのか^^;

今後について… 濃い話だったみたいで、合戦恐怖症な私にはさっぱり理解できないん

だけど、とりあえず数で全然負けてるから、相手の効率を落とすような作戦をしよう。

っていう話だったのかなぁ。 武将で稼げる戦果よりNを狩る戦果のが実は大きいとか

…さっぱり。 茶々いれれる雰囲気でもないので中身だけ見てうーん。 ってうなってた

わけですが^^; 理解できたのは…すごい暗い話だと言うことだけ。

あ、一人だけ先を見据えてる人がいて、こんなところで消耗してもしょうがないから

今はおとなしく放置して、復興するために力を蓄えた方がいい。なんて意見も出てました。

なんだか、複雑な気分ではありますが、負けるの確定なら無駄なあがきをしない方が賢い

かなっていう気はします。完全に流れは織田さんの方に行ってるわけだし、勝ち馬移籍も

ばしばし発生してるわけで…(その割に、斉藤に移籍するため協力してください叫びを

割と見かけるのは…マゾでしょうか。それとも義憤に駆られたんでしょうか^^;)

信長初めてアバウトに1年ちょい。 初めてライブに戦を感じた気がします。

といっても、参戦するわけじゃないあたりがチキンっぷりを良く表してる気がしますがw

なんて言うんでしょう、末期感漂う感じというか。 どうにもならない災厄が近づいてきてる

けど、逃げないぞ!っていうか…^^; これ、いっそ復興戦無しにして滅びたら全国統一される

まで滅亡にした方がおもしろい気がします。 で、全国統一がなされたら今川が魔界化すると。

で、ある程度たったら、キャラごとリセット…は難しいでしょうから、国の状態だけリセットで

再開してみるとか。 いやまぁ、現時点でも復興ってかなり難しいみたいですけど^^;

何はともあれ、出来るだけ多くの人を合戦に巻き込もうとする感じの修正は好ましいのではない

かなー、と思います。 それがウリなわけだし^^;

いつの日かは八雲家の誰かも行くことになるんだろうと薄々は感じてる次第。

…で、冷静に斉藤滅びたらどうなるのか想像してみる。

…え。 稲葉山はいると敵対だから門番に襲われる?^^; いやまぁ、街中はすかすかな警備だから

良いんだろうけど…って、織田の人に叩かれる可能性があるのかしら^^;

それ以前に、徒党集めをどこでやるようになるんだろ。織田は比較的敵対多いよねぇ。ってことは

また、甲斐になるのかなぁ。 あそこ遠いからヤなんだけどなぁ。

…あ。斉藤の滅亡を契機に引退する人が続出。 っていう可能性も捨てきれない。

少なくとも二人は引退宣言してたなぁ… そっちのが怖いような^^;

カステラとどいたよ♪

天音ですの。

今日おうちに返ってきたら、不思議な名前の人から荷物が届きましたの。

…というわけでカステラ、とどきました。 昼間に運送屋さんらしき

番号から電話があったのですが、でれなくて^^;

午後5時過ぎに電話をかけたら、今度はあっちがでてくれない。

うわー、今日はもう受け取れないかっ。と思ったら。

私が家に帰って来たと同時に運送屋さんのトラックの音が。

あー、これウチかな… と思ってたら案の定。

「八雲さんのお宅ですか~?」

…う。 あー! ほんとに八雲天音様宛でとどきおった。

えーと、これだと八雲でサインしないといけませんな。

…緊張して八雲っていう漢字をど忘れしたのはヒミツ。

ついでに、半笑い状態になっちゃって、配達してくれたおいちゃん

はかなり怖かったのではないかと…

で、いろいろと眺めてみる。

ご依頼主、第七… ネタ仕込むのは良いけど…こんな名前でも届くのかぁ。

あんまり変な名前で送られると、本当に届けていいか確認の電話がある

らしいんだけど、今回は品名:カステラだし問題なしと判断したのかな。

ってぇぇぇ。番地が抜けてるじゃんか。

昼間の電話はこれの確認だったのかぁ… あれ、電話出てないよねぇ…

ってことはアレですか! Amazonに注文した時に連絡くれた人が書いて

くれたのかしらん。 同じ間違いを2度もやりやがってー。とか思われて

そうでちょっと嫌な感じ^^;

なにはともあれ。 ミイさんありがとう。

ここいらにはあんまり名産品ってなさげなんだけど、なんか探してネタ

付きで送りますね。

気まぐれに対人をしてみた

ほんとの気まぐれ。 知人が天音(Lv19)を道場に呼び出したのがきっかけ。

普段だったらあり得ませんから~ で流して終わりにするところを珍しく

道場に行った… ら! なんか知人が二人戦ってるじゃないですか。

天音を呼び出した知人は結構合戦慣れしててたぶん、対人戦に慣れてる…

#ついでに、頭の回転早いんだよね…あの人^^;

ここであの二人と対人して勝てば、ちょっとは紗紀を見直してくれるかも?

…あとでまぁコレはとっても悲劇を生むわけですが。

お互い、神職+陰陽で2人ずつ。レベル差は平均6くらいあっちのが上。

特化は、こっちが神典と仙論、あっちが古神典と陰陽道。

…でも、勝負は特化とか全然関係ないところで決まったのでした…

打ち合わせ中、何が何でも巫女を叩きましょう! おー!

開幕は、巫女に3連射で良いですか? うん。それでOK。

…ここで私は大勘違いをしてる事に気づきませんでした…

で、戦闘開始。

開幕に景気よく3連射。 690点。…バーあんまり減ってない気がする^^;

で、次で悲劇が起きます。 よし、これで神降ろししたら偉いことになるはずっ。

邪神降臨っ。 …ええ、見事に飛んできましたよ、新喜劇。もとい神気撃。

そりゃそうだよね…ウェイト1でバカスカ矢を飛ばされたらかなわないもんね…

って、自画自賛してる場合じゃない。 陰陽さんどうするのよ^^;

気合い尽きちゃった…うわっちゃー。 気合い韻入れないからそういうことになるっ

って、あっちは付与入れてるよ ぎゃぁ。 そういえば余裕があったら付与くださいね

って言われてたぁぁぁぁ。 思い出したときには既に気合いありませんよ。

どうにもならんやん…^^; あっけなくボロ負け。

1戦目の反省。

・何も考えずに三連射しまくってたら勝てたのかしらん?^^;

・神典でも神職の仕事を忘れちゃいけません。

・対人で690ってことはNPC相手だと1380? 実は案外悪くない?

というか、三連全部当たるって…あれ、命中率ちょっと上がってる?

あまりのボロ負け度に、代打。 ウチには維緒がいるじゃないの。

紗紀が、道場で某薬師にいじめられた経験を元に作られたという八雲家唯一

のまともなキャラ!(…作られた時の物語が歪んでるけど)

さあ、バッターを代えて第2戦。 またも作戦会議。

師曰く、薬師には、呪詛返しと喝破がありますよー。 さっきの戦闘でわかる

とおり、役に立つと思いません? 巫女の気合いを半分以下に維持出来れば

神気撃は絶対来ませんよ。

さすが先生。 薬師のキャラが見あたらないのによくご存じで…

師曰く、もし余裕があったら閃光で攻撃するのも良いですよー。

うう。 もうちょっと育ってれば何かまともな攻撃術があったはずなのに。

特化はまだ、活身4しか覚えてないのです…^^;

あ。だからってグシャ抜かないでください。術のダメージ下げれますから。

そ、そーなのかー。 って、治療入れる余裕ないんですが^^;

活身の枠もないし…(維緒は未だに実装枠6しかありません。42歳だし…)

何はともあれ戦闘開始。 開幕はいきなり呪い~。とにかく今回も巫女狙い。

微妙にスリップダメージって嫌なのよね… で、昔の嫌な思い出どおり…

喝破。 気合い韻したらすぐ喝破。 ああ。嫌らしい。 ついでに余裕があったら

言霊言霊。 なんてやってたら意気消沈が飛んできましたよ。

うっしっし。ため込んだ呪詛全部お返ししますね! 呪詛返し~♪

甘かった。 確かに呪詛は返った。 でも、意気消沈は呪詛じゃなかったらしい。

いっぱいいっぱいな私は戦闘終了までそのことに気づかなかった…w

もー、してやったり! とか思ってたよ!w

でもまぁ…2戦目は割とまぁ何というか、とりあえず巫女さんやつけれたし

良かった…ってことに。 いや、負けは負けなわけですがっ。

2戦目の反省

・呪詛返しで意気消沈は返りません。

・もう少し特化の修得進めましょう。ついでに実装枠足りなすぎです。

・というか、いくら対人で二人だからって薬師の仕事を忘れてはいけません。

(けど、枠足りなかったんだからしょうがないじゃんか)

…ええ、せっかくなので知人に泣き入れてみましたよ。

うー、対人戦の動き方がさっぱりわかりません。助けて! →慣れるしかない。

なんのヒントにもなってないよ! でもまぁ、楽しかったって言ってくれたから

表向きは納得することに。 え?裏? べっこり凹んでます。ええ。

せっかく紗紀だしてアレかいなっ。 わざわざ維緒引っ張り出してもあんなじゃ

名誉挽回どころか汚名挽回しちゃってるよ!

あーもう、なんか自分に納得いかないっ。 っていうか、巻き込んじゃった師匠

(なんて勝手に呼ぶと怒られちゃったりするかも) ごめんなさい。

今度やるときはもう少しまともに動けるように何とか一つがんばるつもりなので

勘弁してくださいm(。_)m

<いいわけ>

紗紀は対NPCでいかに自分が楽しく遊べるかっていう事だけを追求して作ってる

から、実は対人ではさっぱりでもしょうがないのよね。 だいたい、今回は催眠無し

でやってくれたけど、催眠されたらばっちり寝返るし。 恐怖の歌食らえば逃げるし。

そういうとこ考えると、さすがに実践投入って苦しい気がするんだけど…

ここら辺は合戦経験者に聞かないといかんとも。 侍が催眠くらうならまだしも、

神職が食らったら… 大恥だよねぇ^^;;;;

ついでに。 レベル50にならないと付与枠が10にならないから、そこまでは上げないと

本当の強さにはなってない。というのも… っていうか、レベル差だよこんなん!w

ってことにさせていただきたい(弱気)

</いいわけ>

印象分析やってみました。

http://www.be-fine.net/wannabe/contents/imp/index.cfm

あなたの第一印象は フレッシュ!

ほどよいエネルギーを持っている。爽やかな風を吹かせるひと

プラスの印象

◎さわやかな

○若々しい

○のびのびとした

○清々しい

マイナスの印象

・軽はずみな

・粘り強さがない

あなたが、まわりの人に与えている印象

◎みずみずしさのある純な印象が強いあなた。清潔感にあふれ、好感が持たれるタイプです。

▲他面、力強さや粘り強さがあまり感じられないので、仕事によっては弱く見られることも

あります。

○あなたの良さををそのまま生かすとしたら、サービス業や飲食関係などの仕事が向いている

でしょう。

◇新しい世界を開拓するなら、服装やメガネなどでキリッとした印象をプラスするのも効果的です。

何というか… すごく意義ありな感じが。褒められてるけどさ、私がさわやかー!?

逆にマイナスの印象はかなりヒット。 ってことは顔のパーツ選ぶ時になんかしくじったかな^^;

自分で思ってるイメージって、なんか暗くて細そうな感じに見えるような気がするんですけどねぇ。

なかなか、自分の持ってるイメージと他から見たイメージって合わないわけでして…^^;

え!?

昨日、突如に電話が鳴りました。

#着信音がグラナド・エスパダのアル・ケルト・モレッツァの曲(Odyssey)

#になっててかなり大あわてしたのはまた別の話^^;

しかも、知らない番号ですよ。

??? 晒しをやらかしたのは昨日だし、かかってきたのは全部登録したし…

えーとえーと。 出てみよう。

あは、うはははははは。

今日も私設で電話番号晒されてるぞー って、ご親切にどうも。

いつから私の番号は公開可能になったのよ。まぁ、ここの私設会話ならいいけど。

しっかし、ダメダメな人とは聞いてたけど、ここまでダメダメとはー!!

だいたい、のっけからして 「パパです~」 って、通じないよいくら何でも^^;

いやー、でも30分くらいずっと大笑いしっぱなしでなかなか楽しかった。

また是非かけてきてください。ええ^^

うう、とりあえず眠いですの。

要点のメモだけ。

1。信長の引退は一回取りやめ。

2、私設会話で電話番号さらすのは危険ですが、恐ろしい爆発力があります。

とりあえず、あちらこちらから電話かかってきて処理しきれませんですの。

おやすみなさい。

今日のグラナド

実は割と久しぶり感があったり。

で、前の時にファイター・マスケッター・ウォーロックという超攻撃型構成に

限界を感じたため、急遽スカウトを作成。 やっぱり回復無しは厳しかったw

で、さくさくっとレベル上げ。あっという間に21まで成長…

このゲーム、レベル上がるのが妙に早くていいのよね。

…とはいえ、家門の平均レベルに追いつくのが早いだけで、家門のトップの

レベルが上がるのが早いワケではないですが^^;

…ところで、最初のダンジョンのボス、未だに全然勝てる気がしないんですがっ。

もしかして、かなり大群で攻め込まないとダメですか!?

で、信長の件。 ついに休業宣言が出されましたねぇ…

私的予測よりちょっと早かった気が… ただまぁ、あの状況じゃしょうがないかなと

納得はしてたり。 まぁ、またどこかで会えたらいいかなぁ。

あとは斉藤がいつ滅ぼされるかが当面の興味かしらん(笑)

…じゃなくて、そろそろご挨拶回りでもはじめましょうかね。 意外と、たまにしか

会わない知人が多いモノで…

rss…atomを使った方が嬉しいかも?

美しくないっておかしいんだけど、テキスト中の改行とかが見事にはしょられてます。

いつも巡回してるblogの中にいくつかそういうサイトがあって、RSSリーダーから読むとき

読みにくいなぁと思ってたんだけど… まさか自分の所がそうなんて^^;

で、いろいろと見てみたら…

答えは簡単でした。 RSSはSimpleなものなのでタグとか改行は一切出ないみたいです。

じゃあ、どうすればいいか? ATOM0.3を使えばいいらしい。

というわけで、RSSリーダーから八雲日録を読もうとする奇特な人がいたら、ATOM0.3を

登録する方がおすすめです。 やっぱり全文普通に読めた方が嬉しいでしょうから。

とりあえず、一番右上のアイコンからどうぞ。

…と、書きつつ、実は半分くらい理解出来ていない八雲でした…勉強が足りませんね

グラナド・エスパダはじめました(オープンβ)

といってもまだ二日目ですが、結構はまり気味。

このゲームのナイスな所は…雰囲気とシステムでしょうか。

とりあえず、雰囲気。 大航海時代の頃のイギリス。

明らかに動きにくそうなドレスとか着てくれます。

明らかにそれ戦闘用じゃないでしょ? っていう感じです。

でも、かっこいい。 へぼい装備でもそれなりに見えるという

ナイスなデザイン。

装備だけでなくて、マップ類もかなり綺麗。私の中ではFF11並

じゃないかなーとか思ってたり。 少なくとも、信長よりはかなり

美しい。 けど、これは方向性の違いなのでどっちでも良いかなー

と思う。

で、一番驚いたのが音楽。 人によって好き嫌いはありそうだけど

最初に外出たときから、おおお!っていう感じな曲が流れます。

ダンジョンなんか入ったらいきなり唄(みたいなの)が流れてさらに

びっくり。(セフィロスの唄みたいなのをおとなしくした感じの曲)

はっきり言って、雰囲気はかなりツボ。

で、戦闘は…最初は正直かなりつまらない。というか、最初の頃のは

訓練というか操作になれるためのチュートリアルみたいな感じ。

このゲーム、自キャラを3人まで同時に出して操作出来ます。

が、最初の数時間はその機能が制限されていて、ある程度進むと

徐々に解禁されていく形になってます。 で、複数キャラ同時に出せると…

おもしろい。 職業は今のところ5つですが、そのうち3人しか出せません。

しかも、この組み合わせがなかなかにくいというか、微妙に欠点があって

万能っていう感じな組み合わせがなさそうです。(無難そうなのはあります)

で、その1プレイヤーあたり3人が複数人集まると、あっという間にすごい数の

キャラクタがどかーっと攻めていくわけです。私は二人でやっていたので、

都合6人。 お互い、比較的攻撃重視な組み合わせだったので敵がばっさばっさ

倒れていきます。 かなり爽快。その代わり、敵が異様に多くて湧きも早いです。

1部屋に20匹とか平然といます。で、お互いの息が合わかったり、飛び出しちゃったり

すると、敵がワサワサ寄ってきてボコボコにされます^^;

まぁ、死んでも1分ちょっと待てばペナルティなしでその場で生き返れるので、結構

強引に進んでみたり出来ます。 が。 敵がしつこいワケで…死んでも離れてくれません。

ということは、一人死ぬ→敵がそこに残る→もう一人死ぬ→そこにも敵が…→3人目も…

みたいな感じになります。 で、復活のタイミングが揃わないので生き返ったところを

あっという間に瞬殺されるという… 復活した時にHPが半分くらい回復するので、死ぬ前に

上手いこと敵を誘導して何とかするんですけどね。 それまでにかなりの回数死ねるというw

なんだかんだで、結構はおすすめかも。私はルビーサーバーでやってます。

#家門は maelstrom。 災いっていう意味です^^;

某悪魔城の月下の夜想曲あたりが好きな人は見てみる価値があるかも。

…ただ、クライアントが2GBほどあって、しかもパッチが結構長いので、長期戦

覚悟の上ですが…

信長…

こっそり復帰してますが、これは観察のためで、別に狩り行こうとかっていう気は

あんまりなかったり。 いやぁ、なんかいきなり昔の知人が気になって気になって

しょうがなかったので1ヶ月だけ課金したんですよ。 そしたら、その知人、見事に

いまして… 対話を入れてみると、実は2ヶ月ぶりだと。

ああ、すごい偶然。 と思っていたらさらに偶然で、別の知人もECOをちょっと休んで

見に来た。 って。

うーむ。すごい奇跡。 おかげでちょっと幸せな時間を過ごさせて貰いました。

で。 今回は… どうも知人グループが信長引退? みたいな感じだったので、

まぁ、最後の顔合わせには登場しましょうか。っていうのもあって。

思ったより急速にモンスターハンター2(以下MH2)に移行する模様で…

この様子だと、最後のお別れ云々は無しであっという間に全数移行、めでたし

めでたし。っていう可能性も否定できず。 お、おみごとです~^^;

で、半年近く? ぶりに見た感じですが。 見事に変わってない気がする。

あ、服が増えて良い感じだった。 …じゃなくてー。 なんかこう場末感が…

もしかしたら、MH2に移行するタイミングって、ベストに近かったのかも。

きっと意図したわけではないんでしょうけど… と私は思ったり。

まぁ、何というか… 信長については今回の課金で本当に終わりにしようと

思ってます。 前まではほとんど引退を知らせてなかったけれど、今度は正式に

宣言するつもり。

まったりした雰囲気は好きだったんだけどなぁ。

何だろ、だんだんキャラが育つにつれて妙な緊張を強いられる感じがあったなぁ。

初期の修得時代は、徒党にいつ入ってもいつ抜けても全然OKなのに、そこを抜けると

1丹単位でしか遊べなくなるのよねぇ。 で、効率悪くなるとなんか雰囲気悪くなるし。

で、効率を上げようとすると良い装備が必要になって、じゃあ装備がダメなのはどうする

んだよ?と。 じゃあ採集やりましょうとか… じゃあ効率が良い狩りなら楽しいのかって

そういう事は無くて、無言だったらやっぱりつまらないし… だんだん、楽しかった!

って言える徒党を組めなくなっていっちゃうのよね。

幸い、私の場合はお金とか装備とかを恵んでくれる知人がいたので、そのあたりで苦労

することは無かったんだけど…

まぁ、唯一心残りなのは合戦に出なかったことかな。 あ、合戦場を見物した事はある^^;

あれほど熱くなる人が出るっていうのは… 少しは気になるけど、話を聞いただけで

おなかいっぱいなのでまぁ、良いかなって。 あんまりMMORPGでPvPするのって苦手。

っていうのもあるんですが。

#レースゲーとかFPSでPvPするのは全然抵抗無かったり。 JAXISとかはまったし…

さて、あとはまったりチャットをして楽しむ予定。ネトゲはチャットが一番なのかっw

2006/05/05 この引退宣言は取り消しました

続・コメントできないらしい(解決)

理由は… E-mailアドレスを入れないとエラー。みたいな項目にチェックが入ってました。

さがしにくすぎるよ!

というわけで、この問題は解決しました。

ついでに、コメント欄の所にも少しだけわかりやすくしました。

正直、WordPressの管理画面って使いにくすぎ…^^;

オマケ。

金曜日の朝出かけて帰ってきたのが土曜日の朝。 ああ、会社勤め3年目にして初の徹夜。

超最悪。 強いて言えば、自分のせいじゃなくて良かった~♪

で、帰ってきて即寝た…たしか午前8時だったと思う。で!で! 起きたら午後4時。

…8時間たっぷり寝たわけだ。 で、現在午前3時。 もう眠くてたまらない。

せっかくの土曜日が、、、たったの10時間で終わっちゃった。しくしくTT

このblog、ieだとコメントできないらしい。

今日、会社で指摘されてしまいました^^;

確かに、実験してみるとコメントできません。わお。

なんか文字化けした変なのが出てきて終わります。

今日は、時間がないので放置しますが、出来るだけ早くなおしたいです…^^;

最悪、他のblogツールに移転で。

2006/04/20 追記

たぶん、おそらく原因…らしき設定を変更しました。

#確認されていない公開Proxyをブロックする のチェックを外した。

会社からは変な(イマイチな性能、だめだめなブロック判断)Proxyを

強制されているので、それが公開Proxyと判断され…ていたら良いなぁ。

で、よく考えたら会社の自分の席のPCと、テストしてダメだったPCの

違いって、管理ページにログインしているCookieを持っているか否か

くらいしか思いつかなかった。 だとすれば、きっとこれで…

というわけで、ここ見てたら試していただけると助かります >幸せ者w

2006/04/22 これに関して続報を書いた。

do-or-do-not-there-is-no-try

mixi のお知らせメールのヘッダ、X-Mailerに書き込まれてる文です。

どういうメーラーなのよと思ってgoogleに聞いてみると…

スターウォーズのヨーダの言葉だそうで、

やるか、やらないか。 試してみるはナシだ。 っていう意味だそうです。

これ、mixiとどうつきあうかっていう視点で見るとなかなか興味深い。

なんで、あえてmixiがこんな文をヘッダに入れているのか?

それは、mixiは本気で取り組むか拒否するか、どちらかしか無いよ。っていう

宣言なのでは無いかと。 私がmixiに招待されて何ヶ月かたってるわけですが、

未だにマイミクは6人? だったかしらん。 でもこれ、mixi内ではほとんど

動いてないのにこの数。 で、適当にコミュニティとかに書き込んでる人のプロフ

#って、風表現? プロフ絵とか…ああ、懐かしい。

を見てみると、まぁ…大抵はマイミクが20人とか30人とか。maxは60人超え…

とりあえず上までは事実を列挙してみた。ここからは仮説と思いこみ。

で。 mixiってマイミクが少ないと全然おもしろくない。 コミュニティいくつか入っ

てるけど、それもあんまり動きがない。そりゃそうだよ、やたら人数ばっかり多い所で

発言するのは異様に勇気がいるもの。

でも、ちっさいコミュニティに入るのはなんか気後れする。 ちっさければちっさいほど、

関係が生まれやすい気がするから。マイミクが増えちゃうと、日記にレス付けたりするの

めんどくさいもんね。 しかもほら、誰かが自分に足跡残して行ってたりすると、ちゃんと

踏み返してあげないと悪いし… ああ、もうめんどくさい! マイミクなんか増やさないのが

賢い。 でも、(はじめに戻る) …っていうか、これの何が嬉しいんだw

これがTryの気持ちでやった結果。 要するに今の私の状態^^;

コレがもし、某女史のごとく本気で取り組んだら… 下手すると人生変わる。

というか、明らかにあの人は人生変わってる。 最初はノリから始まったのかもしれないけど

軽いノリが大きなうねりになって、しかもそれが自分を変えてさらに大きくなって…

端から見てて、これほど羨ましい(=妬ましい)事はなかなか無いものだ^^;

ってなワケで、これからもう少しmixiに真面目に取り組んでみようかと。

#あ、だからってこのblogをmixi日記に移動する気は100%ありません。

#だって、アレ…エクスポート出来ないから…もしmixiがサービス終了しちゃたら、

#書いた文書全滅よ? さすがにそれは、日記書き始めてからのログをほぼ保存してる私としては

#耐えられない^^; まぁ、その重さ故にいろいろと問題は起きるわけだけど。

手始めに、風の王国コミュに書き込みしてみましたよ。

ついでに、足跡確認したら…

おわ。当時とっても悪いことしちゃったなぁと思ってる人が足跡つけてる…^^;

以下は、ほんとはプライベートメッセージで送るべきなのかも…な気持ち。

しばらく忘れてたんだけど、名前を見たとたんにこれだけは。って思った。

一部用語は一般に通じるように変換するし、読んでるのかどうかは分からないけど。

たぶん、他にもこのあたりの話で迷惑かけた人がいるだろうなぁと思うから、あえてこっちに書く。

某ギルド立ち上げ当時、ギルマスを押しつけちゃったよね。あのとき、理由とかあんまり

言わなかったような気がするんだけど、実はアレは…ギルマスやる自信無かったって言うのが

かなり大きかったのよね。 タダでさえ、あのギルドはゲーム内で初だし、すごい人数が入るのは

予想が出来た。 で、自分にそれをまとめることが出来るのか? って…無理だなぁ。と。

でも、その後時がたって思った。 ああ、悪いことしちゃったなって。

今更だけど、謝る。 ごめんなさい。