20201226-note

起きたこと

  • 割と寒め

EnvBoy

v3.0 released. …のはずが実機を持っていったら動かなかった。 家に帰って調べたら、3.3Vの線が外れかけて接触不良、電圧が意味不明な低さになっていた。あーあ。

OpenTTD

年内最終戦。行き先システムの距離による振り分け率を0%にしたら大分楽になった気はする。newgrfでredFISHを追加した。これは完全に個人の趣味。

なんとなくの勝敗基準は、次のうち2項目を取ったほうとなっている。

  • SimpleCityBuilderのメイン都市の人口
  • 会社の業績
  • 最大人口の都市の支配権

業績とメイン都市人口が別になることが多いのだが、今回もそういう展開だった。 1940年スタートで1980年くらいのときに、相手の会社が業績不振になり急速落下、何度か送金するものの回復せず、最後は買収して終わりという壮絶なエンドだった。 行き先システムの関係なのか、環状線を重ねていくスタイルで構築するとかなり乗客の乗り降りに時間がかかるようになっていて、それで列車が渋滞を起こして業績悪化という感じだったようだ。 よく見てないけれども、おそらく評判もメタメタだったのではないかと思われる。

こちらの都市は人口でかっていたものの、最後の数年で痛恨の輸送量不足。 人口が下がってしまったので気持ち的には敗北感がある。 原因は、システム的に街のバス停は5個あれば発展速度最大になるというのに頼りすぎて 5個のバス停にバスと郵便車を大量に流した結果、都市の道路がバス停から続く渋滞で飽和してしまい、車輌が機能停止に陥ったのが原因。 単一ルートに流せる量はある程度上限があるのでそれに達してしまったら別の方法を考えないとダメという教訓を得た。 例えば、バス停5個のルートを2つに分割して3個ずつ回らせるとか、兎にも角にも別のルートを 走るように仕向けないと数が増やせない。

コルセット

地味に防寒になって良い。お腹が冷えない。

リングフィット

  • 外出たのでなし

TODO

  • ゲームPCにファン増設(サイド8cm, フロントなら8cm or 9cm)
  • EnvBoyのロゴ部分を点滅させるようにする(IPとカブってる)
  • iPhone廃棄
  • 確定申告の仮締め(for ふるさと納税)
  • ふるさと納税
  • EnvBoyフルセットのやつをもう一台作る
  • ゴミ箱にキャスターつける方法調べる
  • ワイドパンツ欲しい
  • いい感じの手袋
  • ESP32のBluetooth回りを触ってみる
  • サーバーのファン交換(12cm)→別に交換しなくてもいいかになってる。
最終更新 2023/05/27 02:47:00 JST
Yakumo Saki
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