50td…

恐ろしいこともあるものです。

40TDではおもしろい敵だった人食い婆。

50TDでは恐ろしい敵なんですね…

というわけで、50TD行ってきたんですよ。

…あれ、紗紀ってまだ45だったはずなんだけど…^^;

見事な平均レベルだったんだろうなぁ。。

で、例の婆ですよ!

いやぁ、すごかった。

鍛冶屋さんですら一発か二発でぱたん。

そのほかの職なんか一発でばたん。

あんなコミカルな見た目なのにめちゃくちゃ強い!

…それもそのはず、シナリオのラストで弱体化させる

アイテムをもらって、それを使ってなお強いくらいの

敵なんですね。。。。

使っても見事なまでにボロ負けしましたが!w

比叡山、三輪山、蜃気楼クエ、魔犬…

なんか壁がいっぱい。

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

半分覚え書き

木曜日、チームフォレストの定例会に拉致されるらしいです。

なにやら大騒ぎ?するんだとか。

さすがに痛い目にあった直後なので、入ることはしないですが…

今の森林な方々とおなじようにご近所さん的なおつきあいをさせていただけたらありがたいかなと。いやまぁ、何というか都合のよさげな話なんですけどねぇ。

あちこちの固まりとつかず離れずというか、行ったりきたりというか。

おいしいところだけ食べてますからね。

手伝いの要請とかくればいくらでも行くんですが^^;

不思議と私の所にはそういうお願いがきません。

これで団体というか固まり3つめです。

混ぜ混ぜしたら何かおもしろいことが出来るかもしれないですねー。

こういう団体の人を混ぜて徒党を作って、化学変化を楽しむ。

とっても大人の楽しみ方かもしれません。

…たいていは不発で終わるんですが^^;

半分覚え書き

木曜日、チームフォレストの定例会に拉致されるらしいです。

なにやら大騒ぎ?するんだとか。

さすがに痛い目にあった直後なので、入ることはしないですが…

今の森林な方々とおなじようにご近所さん的なおつきあいをさせていただけたらありがたいかなと。いやまぁ、何というか都合のよさげな話なんですけどねぇ。

あちこちの固まりとつかず離れずというか、行ったりきたりというか。

おいしいところだけ食べてますからね。

手伝いの要請とかくればいくらでも行くんですが^^;

不思議と私の所にはそういうお願いがきません。

これで団体というか固まり3つめです。

混ぜ混ぜしたら何かおもしろいことが出来るかもしれないですねー。

こういう団体の人を混ぜて徒党を作って、化学変化を楽しむ。

とっても大人の楽しみ方かもしれません。

…たいていは不発で終わるんですが^^;

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

初採集・再知行

ついに資金難というか、資金が底をついてまいりまして…

今までは人の遺産で暮らしてきたわけですが、ここ最近の

ツノ改修(1700貫) 束帯新調(800貫)ほう絡火矢(300貫)

連続出費しすぎです。いくらなんでも^^;

とはいっても、かなり装備痛んでいたので仕方ないのですが…

で、先代紗紀の時代から一度もしたことがない(!)

資金稼ぎというものをすることにしたわけです。

#先代の時から友達の皆さんがお金とか装備くれたので

#不自由したことがなかった^^;

#あと、TDに籠もるとお金稼げましたからね。

とりあえず私が思いつく資金稼ぎは二つ。

・採集

・知行

生産が入ってないのは…紗紀、器用も魅力も低いので。

器用装備は持ってるんですが^^;

知行は今日で仕官30日になったので、久しぶりに京に戻って

目付の前で悩むこと15分。「街道」にしました。

何となくにぎやかそうだし(関係ない)。

採集は…眠いですね。ただ、まぁ…30分くらいやるとそれな

りにモノ拾えるみたいです。とはいえ、なんか神職のやること

とは思えませんが… 伐採のレベル一つ低いし^^;

そんなわけでしばらくはほう絡火矢を節約します。

3連射で打ったら…1.5貫砲ですからね、アレ。

…それだけかけて陰陽の2貫砲に全然刃が立たないのは悲しいですが。

あ。光矢でごまかせばいいのかしらん!

初採集・再知行

ついに資金難というか、資金が底をついてまいりまして…

今までは人の遺産で暮らしてきたわけですが、ここ最近の

ツノ改修(1700貫) 束帯新調(800貫)ほう絡火矢(300貫)

連続出費しすぎです。いくらなんでも^^;

とはいっても、かなり装備痛んでいたので仕方ないのですが…

で、先代紗紀の時代から一度もしたことがない(!)

資金稼ぎというものをすることにしたわけです。

#先代の時から友達の皆さんがお金とか装備くれたので

#不自由したことがなかった^^;

#あと、TDに籠もるとお金稼げましたからね。

とりあえず私が思いつく資金稼ぎは二つ。

・採集

・知行

生産が入ってないのは…紗紀、器用も魅力も低いので。

器用装備は持ってるんですが^^;

知行は今日で仕官30日になったので、久しぶりに京に戻って

目付の前で悩むこと15分。「街道」にしました。

何となくにぎやかそうだし(関係ない)。

採集は…眠いですね。ただ、まぁ…30分くらいやるとそれな

りにモノ拾えるみたいです。とはいえ、なんか神職のやること

とは思えませんが… 伐採のレベル一つ低いし^^;

そんなわけでしばらくはほう絡火矢を節約します。

3連射で打ったら…1.5貫砲ですからね、アレ。

…それだけかけて陰陽の2貫砲に全然刃が立たないのは悲しいですが。

あ。光矢でごまかせばいいのかしらん!

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

恋の行方2

えーと、なんだかんだで信長の知り合い一人に相談して大騒ぎしたわけですが…

おまえはネガティブだから1週間はいつも通り普通にしていろ!っていわれて

普通にしているわけです。

で、その有効期限が明日で切れます。 なので、明日以降はもう関係のない人扱い^^;

なんかいろいろとあったけど、もう実はどうでもよくなってたり。

淡いねぇ。 なんか、自分でも好きだったんだかそうでもないんだかよくわからない

不思議な感じでした。 ほんと、興味があるっていう表現がぴったりで、それ以上でも

以下でもなく。 お互い気が乗るなら進んでみましょうかね、っていう感じだったのですが

あちらはそれほどでもなかったようで^^;

まぁ、正直どっちでもよかったんだわ…実は。

知人曰く。

「紗紀は受身でいると安心するタイプだろ? 相手に拒絶されるのが嫌だから

こっちから道遮断しようっていう考えだろ?」

まったくもってその通り。今までだったらこういうパターンは逃げる所だった。

でも、少しでも前に進みたかった。 だから少しもがいてみた。

自分のために。 なので、私の中ではあそこまで言えた時点で進歩したと思ってる。

それに、実は私の周りには人がたくさんいて… まだまだ楽しくやっていける。

少し、普通より信頼しても良さそうなやつも二人ほどいる。

とりあえず、方向は決まった。明日いっぱいで何も起きなければ、あの人は切り捨てる。

逃げではなくて、見切りをつけて、もっと先に進む。

100点の出来じゃない。 自分でもわかる。あのときのあれは、正直無様だ。

でも、それでいい。 最初からまともに出来ることなんてそんなにない。

なんだかんだで1年くらい続いた気がするこのもやもや感。

もう、今週で終わりにしよう。…まぁ、あと2、3日あるわけですが。今週は。

恋の行方2

えーと、なんだかんだで信長の知り合い一人に相談して大騒ぎしたわけですが…

おまえはネガティブだから1週間はいつも通り普通にしていろ!っていわれて

普通にしているわけです。

で、その有効期限が明日で切れます。 なので、明日以降はもう関係のない人扱い^^;

なんかいろいろとあったけど、もう実はどうでもよくなってたり。

淡いねぇ。 なんか、自分でも好きだったんだかそうでもないんだかよくわからない

不思議な感じでした。 ほんと、興味があるっていう表現がぴったりで、それ以上でも

以下でもなく。 お互い気が乗るなら進んでみましょうかね、っていう感じだったのですが

あちらはそれほどでもなかったようで^^;

まぁ、正直どっちでもよかったんだわ…実は。

知人曰く。

「紗紀は受身でいると安心するタイプだろ? 相手に拒絶されるのが嫌だから

こっちから道遮断しようっていう考えだろ?」

まったくもってその通り。今までだったらこういうパターンは逃げる所だった。

でも、少しでも前に進みたかった。 だから少しもがいてみた。

自分のために。 なので、私の中ではあそこまで言えた時点で進歩したと思ってる。

それに、実は私の周りには人がたくさんいて… まだまだ楽しくやっていける。

少し、普通より信頼しても良さそうなやつも二人ほどいる。

とりあえず、方向は決まった。明日いっぱいで何も起きなければ、あの人は切り捨てる。

逃げではなくて、見切りをつけて、もっと先に進む。

100点の出来じゃない。 自分でもわかる。あのときのあれは、正直無様だ。

でも、それでいい。 最初からまともに出来ることなんてそんなにない。

なんだかんだで1年くらい続いた気がするこのもやもや感。

もう、今週で終わりにしよう。…まぁ、あと2、3日あるわけですが。今週は。

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

潜在能力の育成方針

今日、寄り合い所みてて思ったんですが…

潜在能力って適当に振るとあとで痛い目に遭いそうです。

ちょっとテンションの低い間にいろいろと考えてみました。

現在、基本と戦闘がレベル17。生産はレベル4。

ということは…生産潜在のレベルを16まであげると、隠し潜在がでます。 で、寄り合い所によると、隠し潜在は以下の二つ…

歩き神職

生命・気合 +10

祭主

知力+1

なんか祭主が意味なさげに見えますが…

実はこれ、戦闘潜在に出てくるみたいです。

だとすると、戦闘潜在は今後全部温存して、この二つにつっこむのが良さそうです。 しかも、この二つにそれぞれ100ポイントずつ振ってあげるとなんと

神懸かり

生命+100 ・ 知力+10

という第二の隠し潜在が登場する模様。

よかったー。戦闘潜在ってふるものなくて、適当にしかふれなくて困ってたのよね。

そういえば、一つだけ疑問が。

戦闘潜在の投擲術って、弓攻撃にも有効なんでしょうか^^;

文章読む限りではものすごく有効に見えるのですが…

潜在能力の育成方針

今日、寄り合い所みてて思ったんですが…

潜在能力って適当に振るとあとで痛い目に遭いそうです。

ちょっとテンションの低い間にいろいろと考えてみました。

現在、基本と戦闘がレベル17。生産はレベル4。

ということは…生産潜在のレベルを16まであげると、隠し潜在がでます。 で、寄り合い所によると、隠し潜在は以下の二つ…

歩き神職

生命・気合 +10

祭主

知力+1

なんか祭主が意味なさげに見えますが…

実はこれ、戦闘潜在に出てくるみたいです。

だとすると、戦闘潜在は今後全部温存して、この二つにつっこむのが良さそうです。 しかも、この二つにそれぞれ100ポイントずつ振ってあげるとなんと

神懸かり

生命+100 ・ 知力+10

という第二の隠し潜在が登場する模様。

よかったー。戦闘潜在ってふるものなくて、適当にしかふれなくて困ってたのよね。

そういえば、一つだけ疑問が。

戦闘潜在の投擲術って、弓攻撃にも有効なんでしょうか^^;

文章読む限りではものすごく有効に見えるのですが…

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

妙にテンションが低かった日。

なのですよ。

今日はがんばってレベルあげようと思って、午後7時?10時まで寝て、それから入ったんですが。

なんかテンションが上がりきらなくてだめー。

それでも、午前1時までだべっていたら多少回復したのでTDに知人を拉致してみました。

(近くで暇そうにしていたのでw)で、最近党首をやることが多いわけですが…

やっぱ武芸さん少ないですねー。 おかげで忍者さんの枠が増えるのですが…

忍者さんて当たりはずれが大きくて半分賭けです。うまい下手ではなくて、アタッカーとしてきてもらったつもりがサポ忍だったとか。暗殺とか書いてあればいいんですけどね。

というわけで、前にTDでご一緒したとき、異様な攻撃を見せてくれた忍者さんも拉致。希望だしてないのに誘ってごめんね?^^;

おかげでたいした事故もなくなかなか楽しい徒党が出来ました。 途中で侍さん死なせちゃいましたが…;;

あ、最後の最後で腕力じゃない方の忍者さんも事故に遭われましたか;;

しかしまぁ、それでも紗紀には事故がなく(ぉぃ) 無事に三連射を修得。 さあ、暴れるまであと1マスですよ!

そういえば、このTDは紗紀の全力装備の初お披露目でしたね、こっそり。 現在攻撃力307+50 となっております。我ながらなかなか…

妙にテンションが低かった日。

なのですよ。

今日はがんばってレベルあげようと思って、午後7時?10時まで寝て、それから入ったんですが。

なんかテンションが上がりきらなくてだめー。

それでも、午前1時までだべっていたら多少回復したのでTDに知人を拉致してみました。

(近くで暇そうにしていたのでw)で、最近党首をやることが多いわけですが…

やっぱ武芸さん少ないですねー。 おかげで忍者さんの枠が増えるのですが…

忍者さんて当たりはずれが大きくて半分賭けです。うまい下手ではなくて、アタッカーとしてきてもらったつもりがサポ忍だったとか。暗殺とか書いてあればいいんですけどね。

というわけで、前にTDでご一緒したとき、異様な攻撃を見せてくれた忍者さんも拉致。希望だしてないのに誘ってごめんね?^^;

おかげでたいした事故もなくなかなか楽しい徒党が出来ました。 途中で侍さん死なせちゃいましたが…;;

あ、最後の最後で腕力じゃない方の忍者さんも事故に遭われましたか;;

しかしまぁ、それでも紗紀には事故がなく(ぉぃ) 無事に三連射を修得。 さあ、暴れるまであと1マスですよ!

そういえば、このTDは紗紀の全力装備の初お披露目でしたね、こっそり。 現在攻撃力307+50 となっております。我ながらなかなか…

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

きょうは、こたつを買いに行きます。

ものすごく暖かいんですが…嫌がらせでしょうか^^;

サイズはとりあえず90*90程度を予定してます。

…正直、75*75でも良いような気はするんですが、

私がL字の形で座って足を伸ばすと90cmは奥行きが必要なので

この大きさに決定~…ディスプレイが遠くなってちょっとおよよな気がしますが…

問題はキーボードと、マウス。今ですらケーブルがかなり邪魔です。

しかも、今度はテーブルが大きくなるのでケーブル長が足りるかも不安。

来月の予算でキーボードとマウスを無線にしようかしら。 というかしたい…

きょうは、こたつを買いに行きます。

ものすごく暖かいんですが…嫌がらせでしょうか^^;

サイズはとりあえず90*90程度を予定してます。

…正直、75*75でも良いような気はするんですが、

私がL字の形で座って足を伸ばすと90cmは奥行きが必要なので

この大きさに決定~…ディスプレイが遠くなってちょっとおよよな気がしますが…

問題はキーボードと、マウス。今ですらケーブルがかなり邪魔です。

しかも、今度はテーブルが大きくなるのでケーブル長が足りるかも不安。

来月の予算でキーボードとマウスを無線にしようかしら。 というかしたい…

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST

朱雀。

今、わきまちしてます。あと45分ほど。

目の前で倒されたので1時間半待ち。

ちょうど一丹です。

明日のことを考えると非常にまずい時間なのですが、せっかくなので受けてみました。

…で、すごいですね。到着したらみんな離席。ご飯食べてくるとか風呂はいるとか…w

で、予定通り90分後に沸いてきた朱雀、弱すぎです…^^;

前の紗紀の時は結構苦労した気がするんですが…

確か一回全滅したような。 で、怪我のまんま再戦して勝ち…

って、思い出した!あのとき寝落ち神様が落ちてたから6人で戦ったんだっけ。

あれ?5人だったかな…

何はともあれ、灼熱の羽ゲットしました♪

朱雀。

今、わきまちしてます。あと45分ほど。

目の前で倒されたので1時間半待ち。

ちょうど一丹です。

明日のことを考えると非常にまずい時間なのですが、せっかくなので受けてみました。

…で、すごいですね。到着したらみんな離席。ご飯食べてくるとか風呂はいるとか…w

で、予定通り90分後に沸いてきた朱雀、弱すぎです…^^;

前の紗紀の時は結構苦労した気がするんですが…

確か一回全滅したような。 で、怪我のまんま再戦して勝ち…

って、思い出した!あのとき寝落ち神様が落ちてたから6人で戦ったんだっけ。

あれ?5人だったかな…

何はともあれ、灼熱の羽ゲットしました♪

最終更新 2023/05/27 07:25:00 JST