え!?

昨日、突如に電話が鳴りました。

#着信音がグラナド・エスパダのアル・ケルト・モレッツァの曲(Odyssey)

#になっててかなり大あわてしたのはまた別の話^^;

しかも、知らない番号ですよ。

??? 晒しをやらかしたのは昨日だし、かかってきたのは全部登録したし…

えーとえーと。 出てみよう。

あは、うはははははは。

今日も私設で電話番号晒されてるぞー って、ご親切にどうも。

いつから私の番号は公開可能になったのよ。まぁ、ここの私設会話ならいいけど。

しっかし、ダメダメな人とは聞いてたけど、ここまでダメダメとはー!!

だいたい、のっけからして 「パパです~」 って、通じないよいくら何でも^^;

いやー、でも30分くらいずっと大笑いしっぱなしでなかなか楽しかった。

また是非かけてきてください。ええ^^

最終更新 2023/05/27 07:03:00 JST

うう、とりあえず眠いですの。

要点のメモだけ。

1。信長の引退は一回取りやめ。

2、私設会話で電話番号さらすのは危険ですが、恐ろしい爆発力があります。

とりあえず、あちらこちらから電話かかってきて処理しきれませんですの。

おやすみなさい。

うう、とりあえず眠いですの。

要点のメモだけ。

1。信長の引退は一回取りやめ。

2、私設会話で電話番号さらすのは危険ですが、恐ろしい爆発力があります。

とりあえず、あちらこちらから電話かかってきて処理しきれませんですの。

おやすみなさい。

最終更新 2023/05/27 07:03:00 JST

今日のグラナド

実は割と久しぶり感があったり。

で、前の時にファイター・マスケッター・ウォーロックという超攻撃型構成に

限界を感じたため、急遽スカウトを作成。 やっぱり回復無しは厳しかったw

で、さくさくっとレベル上げ。あっという間に21まで成長…

このゲーム、レベル上がるのが妙に早くていいのよね。

…とはいえ、家門の平均レベルに追いつくのが早いだけで、家門のトップの

レベルが上がるのが早いワケではないですが^^;

…ところで、最初のダンジョンのボス、未だに全然勝てる気がしないんですがっ。

もしかして、かなり大群で攻め込まないとダメですか!?

で、信長の件。 ついに休業宣言が出されましたねぇ…

私的予測よりちょっと早かった気が… ただまぁ、あの状況じゃしょうがないかなと

納得はしてたり。 まぁ、またどこかで会えたらいいかなぁ。

あとは斉藤がいつ滅ぼされるかが当面の興味かしらん(笑)

…じゃなくて、そろそろご挨拶回りでもはじめましょうかね。 意外と、たまにしか

会わない知人が多いモノで…

今日のグラナド

実は割と久しぶり感があったり。

で、前の時にファイター・マスケッター・ウォーロックという超攻撃型構成に

限界を感じたため、急遽スカウトを作成。 やっぱり回復無しは厳しかったw

で、さくさくっとレベル上げ。あっという間に21まで成長…

このゲーム、レベル上がるのが妙に早くていいのよね。

…とはいえ、家門の平均レベルに追いつくのが早いだけで、家門のトップの

レベルが上がるのが早いワケではないですが^^;

…ところで、最初のダンジョンのボス、未だに全然勝てる気がしないんですがっ。

もしかして、かなり大群で攻め込まないとダメですか!?

で、信長の件。 ついに休業宣言が出されましたねぇ…

私的予測よりちょっと早かった気が… ただまぁ、あの状況じゃしょうがないかなと

納得はしてたり。 まぁ、またどこかで会えたらいいかなぁ。

あとは斉藤がいつ滅ぼされるかが当面の興味かしらん(笑)

…じゃなくて、そろそろご挨拶回りでもはじめましょうかね。 意外と、たまにしか

会わない知人が多いモノで…

最終更新 2023/05/27 07:03:00 JST

rss…atomを使った方が嬉しいかも?

美しくないっておかしいんだけど、テキスト中の改行とかが見事にはしょられてます。

いつも巡回してるblogの中にいくつかそういうサイトがあって、RSSリーダーから読むとき

読みにくいなぁと思ってたんだけど… まさか自分の所がそうなんて^^;

で、いろいろと見てみたら…

答えは簡単でした。 RSSはSimpleなものなのでタグとか改行は一切出ないみたいです。

じゃあ、どうすればいいか? ATOM0.3を使えばいいらしい。

というわけで、RSSリーダーから八雲日録を読もうとする奇特な人がいたら、ATOM0.3を

登録する方がおすすめです。 やっぱり全文普通に読めた方が嬉しいでしょうから。

とりあえず、一番右上のアイコンからどうぞ。

…と、書きつつ、実は半分くらい理解出来ていない八雲でした…勉強が足りませんね

rss…atomを使った方が嬉しいかも?

美しくないっておかしいんだけど、テキスト中の改行とかが見事にはしょられてます。

いつも巡回してるblogの中にいくつかそういうサイトがあって、RSSリーダーから読むとき

読みにくいなぁと思ってたんだけど… まさか自分の所がそうなんて^^;

で、いろいろと見てみたら…

答えは簡単でした。 RSSはSimpleなものなのでタグとか改行は一切出ないみたいです。

じゃあ、どうすればいいか? ATOM0.3を使えばいいらしい。

というわけで、RSSリーダーから八雲日録を読もうとする奇特な人がいたら、ATOM0.3を

登録する方がおすすめです。 やっぱり全文普通に読めた方が嬉しいでしょうから。

とりあえず、一番右上のアイコンからどうぞ。

…と、書きつつ、実は半分くらい理解出来ていない八雲でした…勉強が足りませんね

最終更新 2023/05/27 07:03:00 JST

グラナド・エスパダはじめました(オープンβ)

といってもまだ二日目ですが、結構はまり気味。

このゲームのナイスな所は…雰囲気とシステムでしょうか。

とりあえず、雰囲気。 大航海時代の頃のイギリス。

明らかに動きにくそうなドレスとか着てくれます。

明らかにそれ戦闘用じゃないでしょ? っていう感じです。

でも、かっこいい。 へぼい装備でもそれなりに見えるという

ナイスなデザイン。

装備だけでなくて、マップ類もかなり綺麗。私の中ではFF11並

じゃないかなーとか思ってたり。 少なくとも、信長よりはかなり

美しい。 けど、これは方向性の違いなのでどっちでも良いかなー

と思う。

で、一番驚いたのが音楽。 人によって好き嫌いはありそうだけど

最初に外出たときから、おおお!っていう感じな曲が流れます。

ダンジョンなんか入ったらいきなり唄(みたいなの)が流れてさらに

びっくり。(セフィロスの唄みたいなのをおとなしくした感じの曲)

はっきり言って、雰囲気はかなりツボ。

で、戦闘は…最初は正直かなりつまらない。というか、最初の頃のは

訓練というか操作になれるためのチュートリアルみたいな感じ。

このゲーム、自キャラを3人まで同時に出して操作出来ます。

が、最初の数時間はその機能が制限されていて、ある程度進むと

徐々に解禁されていく形になってます。 で、複数キャラ同時に出せると…

おもしろい。 職業は今のところ5つですが、そのうち3人しか出せません。

しかも、この組み合わせがなかなかにくいというか、微妙に欠点があって

万能っていう感じな組み合わせがなさそうです。(無難そうなのはあります)

で、その1プレイヤーあたり3人が複数人集まると、あっという間にすごい数の

キャラクタがどかーっと攻めていくわけです。私は二人でやっていたので、

都合6人。 お互い、比較的攻撃重視な組み合わせだったので敵がばっさばっさ

倒れていきます。 かなり爽快。その代わり、敵が異様に多くて湧きも早いです。

1部屋に20匹とか平然といます。で、お互いの息が合わかったり、飛び出しちゃったり

すると、敵がワサワサ寄ってきてボコボコにされます^^;

まぁ、死んでも1分ちょっと待てばペナルティなしでその場で生き返れるので、結構

強引に進んでみたり出来ます。 が。 敵がしつこいワケで…死んでも離れてくれません。

ということは、一人死ぬ→敵がそこに残る→もう一人死ぬ→そこにも敵が…→3人目も…

みたいな感じになります。 で、復活のタイミングが揃わないので生き返ったところを

あっという間に瞬殺されるという… 復活した時にHPが半分くらい回復するので、死ぬ前に

上手いこと敵を誘導して何とかするんですけどね。 それまでにかなりの回数死ねるというw

なんだかんだで、結構はおすすめかも。私はルビーサーバーでやってます。

#家門は maelstrom。 災いっていう意味です^^;

某悪魔城の月下の夜想曲あたりが好きな人は見てみる価値があるかも。

…ただ、クライアントが2GBほどあって、しかもパッチが結構長いので、長期戦

覚悟の上ですが…

グラナド・エスパダはじめました(オープンβ)

といってもまだ二日目ですが、結構はまり気味。

このゲームのナイスな所は…雰囲気とシステムでしょうか。

とりあえず、雰囲気。 大航海時代の頃のイギリス。

明らかに動きにくそうなドレスとか着てくれます。

明らかにそれ戦闘用じゃないでしょ? っていう感じです。

でも、かっこいい。 へぼい装備でもそれなりに見えるという

ナイスなデザイン。

装備だけでなくて、マップ類もかなり綺麗。私の中ではFF11並

じゃないかなーとか思ってたり。 少なくとも、信長よりはかなり

美しい。 けど、これは方向性の違いなのでどっちでも良いかなー

と思う。

で、一番驚いたのが音楽。 人によって好き嫌いはありそうだけど

最初に外出たときから、おおお!っていう感じな曲が流れます。

ダンジョンなんか入ったらいきなり唄(みたいなの)が流れてさらに

びっくり。(セフィロスの唄みたいなのをおとなしくした感じの曲)

はっきり言って、雰囲気はかなりツボ。

で、戦闘は…最初は正直かなりつまらない。というか、最初の頃のは

訓練というか操作になれるためのチュートリアルみたいな感じ。

このゲーム、自キャラを3人まで同時に出して操作出来ます。

が、最初の数時間はその機能が制限されていて、ある程度進むと

徐々に解禁されていく形になってます。 で、複数キャラ同時に出せると…

おもしろい。 職業は今のところ5つですが、そのうち3人しか出せません。

しかも、この組み合わせがなかなかにくいというか、微妙に欠点があって

万能っていう感じな組み合わせがなさそうです。(無難そうなのはあります)

で、その1プレイヤーあたり3人が複数人集まると、あっという間にすごい数の

キャラクタがどかーっと攻めていくわけです。私は二人でやっていたので、

都合6人。 お互い、比較的攻撃重視な組み合わせだったので敵がばっさばっさ

倒れていきます。 かなり爽快。その代わり、敵が異様に多くて湧きも早いです。

1部屋に20匹とか平然といます。で、お互いの息が合わかったり、飛び出しちゃったり

すると、敵がワサワサ寄ってきてボコボコにされます^^;

まぁ、死んでも1分ちょっと待てばペナルティなしでその場で生き返れるので、結構

強引に進んでみたり出来ます。 が。 敵がしつこいワケで…死んでも離れてくれません。

ということは、一人死ぬ→敵がそこに残る→もう一人死ぬ→そこにも敵が…→3人目も…

みたいな感じになります。 で、復活のタイミングが揃わないので生き返ったところを

あっという間に瞬殺されるという… 復活した時にHPが半分くらい回復するので、死ぬ前に

上手いこと敵を誘導して何とかするんですけどね。 それまでにかなりの回数死ねるというw

なんだかんだで、結構はおすすめかも。私はルビーサーバーでやってます。

#家門は maelstrom。 災いっていう意味です^^;

某悪魔城の月下の夜想曲あたりが好きな人は見てみる価値があるかも。

…ただ、クライアントが2GBほどあって、しかもパッチが結構長いので、長期戦

覚悟の上ですが…

最終更新 2023/05/27 07:04:00 JST

信長…

こっそり復帰してますが、これは観察のためで、別に狩り行こうとかっていう気は

あんまりなかったり。 いやぁ、なんかいきなり昔の知人が気になって気になって

しょうがなかったので1ヶ月だけ課金したんですよ。 そしたら、その知人、見事に

いまして… 対話を入れてみると、実は2ヶ月ぶりだと。

ああ、すごい偶然。 と思っていたらさらに偶然で、別の知人もECOをちょっと休んで

見に来た。 って。

うーむ。すごい奇跡。 おかげでちょっと幸せな時間を過ごさせて貰いました。

で。 今回は… どうも知人グループが信長引退? みたいな感じだったので、

まぁ、最後の顔合わせには登場しましょうか。っていうのもあって。

思ったより急速にモンスターハンター2(以下MH2)に移行する模様で…

この様子だと、最後のお別れ云々は無しであっという間に全数移行、めでたし

めでたし。っていう可能性も否定できず。 お、おみごとです~^^;

で、半年近く? ぶりに見た感じですが。 見事に変わってない気がする。

あ、服が増えて良い感じだった。 …じゃなくてー。 なんかこう場末感が…

もしかしたら、MH2に移行するタイミングって、ベストに近かったのかも。

きっと意図したわけではないんでしょうけど… と私は思ったり。

まぁ、何というか… 信長については今回の課金で本当に終わりにしようと

思ってます。 前まではほとんど引退を知らせてなかったけれど、今度は正式に

宣言するつもり。

まったりした雰囲気は好きだったんだけどなぁ。

何だろ、だんだんキャラが育つにつれて妙な緊張を強いられる感じがあったなぁ。

初期の修得時代は、徒党にいつ入ってもいつ抜けても全然OKなのに、そこを抜けると

1丹単位でしか遊べなくなるのよねぇ。 で、効率悪くなるとなんか雰囲気悪くなるし。

で、効率を上げようとすると良い装備が必要になって、じゃあ装備がダメなのはどうする

んだよ?と。 じゃあ採集やりましょうとか… じゃあ効率が良い狩りなら楽しいのかって

そういう事は無くて、無言だったらやっぱりつまらないし… だんだん、楽しかった!

って言える徒党を組めなくなっていっちゃうのよね。

幸い、私の場合はお金とか装備とかを恵んでくれる知人がいたので、そのあたりで苦労

することは無かったんだけど…

まぁ、唯一心残りなのは合戦に出なかったことかな。 あ、合戦場を見物した事はある^^;

あれほど熱くなる人が出るっていうのは… 少しは気になるけど、話を聞いただけで

おなかいっぱいなのでまぁ、良いかなって。 あんまりMMORPGでPvPするのって苦手。

っていうのもあるんですが。

#レースゲーとかFPSでPvPするのは全然抵抗無かったり。 JAXISとかはまったし…

さて、あとはまったりチャットをして楽しむ予定。ネトゲはチャットが一番なのかっw

2006/05/05 この引退宣言は取り消しました

信長…

こっそり復帰してますが、これは観察のためで、別に狩り行こうとかっていう気は

あんまりなかったり。 いやぁ、なんかいきなり昔の知人が気になって気になって

しょうがなかったので1ヶ月だけ課金したんですよ。 そしたら、その知人、見事に

いまして… 対話を入れてみると、実は2ヶ月ぶりだと。

ああ、すごい偶然。 と思っていたらさらに偶然で、別の知人もECOをちょっと休んで

見に来た。 って。

うーむ。すごい奇跡。 おかげでちょっと幸せな時間を過ごさせて貰いました。

で。 今回は… どうも知人グループが信長引退? みたいな感じだったので、

まぁ、最後の顔合わせには登場しましょうか。っていうのもあって。

思ったより急速にモンスターハンター2(以下MH2)に移行する模様で…

この様子だと、最後のお別れ云々は無しであっという間に全数移行、めでたし

めでたし。っていう可能性も否定できず。 お、おみごとです~^^;

で、半年近く? ぶりに見た感じですが。 見事に変わってない気がする。

あ、服が増えて良い感じだった。 …じゃなくてー。 なんかこう場末感が…

もしかしたら、MH2に移行するタイミングって、ベストに近かったのかも。

きっと意図したわけではないんでしょうけど… と私は思ったり。

まぁ、何というか… 信長については今回の課金で本当に終わりにしようと

思ってます。 前まではほとんど引退を知らせてなかったけれど、今度は正式に

宣言するつもり。

まったりした雰囲気は好きだったんだけどなぁ。

何だろ、だんだんキャラが育つにつれて妙な緊張を強いられる感じがあったなぁ。

初期の修得時代は、徒党にいつ入ってもいつ抜けても全然OKなのに、そこを抜けると

1丹単位でしか遊べなくなるのよねぇ。 で、効率悪くなるとなんか雰囲気悪くなるし。

で、効率を上げようとすると良い装備が必要になって、じゃあ装備がダメなのはどうする

んだよ?と。 じゃあ採集やりましょうとか… じゃあ効率が良い狩りなら楽しいのかって

そういう事は無くて、無言だったらやっぱりつまらないし… だんだん、楽しかった!

って言える徒党を組めなくなっていっちゃうのよね。

幸い、私の場合はお金とか装備とかを恵んでくれる知人がいたので、そのあたりで苦労

することは無かったんだけど…

まぁ、唯一心残りなのは合戦に出なかったことかな。 あ、合戦場を見物した事はある^^;

あれほど熱くなる人が出るっていうのは… 少しは気になるけど、話を聞いただけで

おなかいっぱいなのでまぁ、良いかなって。 あんまりMMORPGでPvPするのって苦手。

っていうのもあるんですが。

#レースゲーとかFPSでPvPするのは全然抵抗無かったり。 JAXISとかはまったし…

さて、あとはまったりチャットをして楽しむ予定。ネトゲはチャットが一番なのかっw

2006/05/05 この引退宣言は取り消しました

最終更新 2023/05/27 07:04:00 JST

続・コメントできないらしい(解決)

理由は… E-mailアドレスを入れないとエラー。みたいな項目にチェックが入ってました。

さがしにくすぎるよ!

というわけで、この問題は解決しました。

ついでに、コメント欄の所にも少しだけわかりやすくしました。

正直、WordPressの管理画面って使いにくすぎ…^^;

オマケ。

金曜日の朝出かけて帰ってきたのが土曜日の朝。 ああ、会社勤め3年目にして初の徹夜。

超最悪。 強いて言えば、自分のせいじゃなくて良かった~♪

で、帰ってきて即寝た…たしか午前8時だったと思う。で!で! 起きたら午後4時。

…8時間たっぷり寝たわけだ。 で、現在午前3時。 もう眠くてたまらない。

せっかくの土曜日が、、、たったの10時間で終わっちゃった。しくしくTT

続・コメントできないらしい(解決)

理由は… E-mailアドレスを入れないとエラー。みたいな項目にチェックが入ってました。

さがしにくすぎるよ!

というわけで、この問題は解決しました。

ついでに、コメント欄の所にも少しだけわかりやすくしました。

正直、WordPressの管理画面って使いにくすぎ…^^;

オマケ。

金曜日の朝出かけて帰ってきたのが土曜日の朝。 ああ、会社勤め3年目にして初の徹夜。

超最悪。 強いて言えば、自分のせいじゃなくて良かった~♪

で、帰ってきて即寝た…たしか午前8時だったと思う。で!で! 起きたら午後4時。

…8時間たっぷり寝たわけだ。 で、現在午前3時。 もう眠くてたまらない。

せっかくの土曜日が、、、たったの10時間で終わっちゃった。しくしくTT

最終更新 2023/05/27 07:04:00 JST

このblog、ieだとコメントできないらしい。

今日、会社で指摘されてしまいました^^;

確かに、実験してみるとコメントできません。わお。

なんか文字化けした変なのが出てきて終わります。

今日は、時間がないので放置しますが、出来るだけ早くなおしたいです…^^;

最悪、他のblogツールに移転で。

2006/04/20 追記

たぶん、おそらく原因…らしき設定を変更しました。

#確認されていない公開Proxyをブロックする のチェックを外した。

会社からは変な(イマイチな性能、だめだめなブロック判断)Proxyを

強制されているので、それが公開Proxyと判断され…ていたら良いなぁ。

で、よく考えたら会社の自分の席のPCと、テストしてダメだったPCの

違いって、管理ページにログインしているCookieを持っているか否か

くらいしか思いつかなかった。 だとすれば、きっとこれで…

というわけで、ここ見てたら試していただけると助かります >幸せ者w

2006/04/22 これに関して続報を書いた。

このblog、ieだとコメントできないらしい。

今日、会社で指摘されてしまいました^^;

確かに、実験してみるとコメントできません。わお。

なんか文字化けした変なのが出てきて終わります。

今日は、時間がないので放置しますが、出来るだけ早くなおしたいです…^^;

最悪、他のblogツールに移転で。

2006/04/20 追記

たぶん、おそらく原因…らしき設定を変更しました。

#確認されていない公開Proxyをブロックする のチェックを外した。

会社からは変な(イマイチな性能、だめだめなブロック判断)Proxyを

強制されているので、それが公開Proxyと判断され…ていたら良いなぁ。

で、よく考えたら会社の自分の席のPCと、テストしてダメだったPCの

違いって、管理ページにログインしているCookieを持っているか否か

くらいしか思いつかなかった。 だとすれば、きっとこれで…

というわけで、ここ見てたら試していただけると助かります >幸せ者w

2006/04/22 これに関して続報を書いた。

最終更新 2023/05/27 07:04:00 JST